キャラクター作成ガイド
自分の分身でもあるアバターの作成、初期は4種類しか使えませんが、全部で20種類あります。
[ フロッグロック:Froglok ] サーバーイベント:フロッグロック解放クエストのコンプリートで選択可能になった種族。
[ フェイ:Fae ] 羽のはえた小さな妖精:フェイ。(エコーズ・オブ・フェイドワーで追加)
[ アラサイ:Arasai ] フェイから派生した種族、ネクチュロスの女帝Cristanosによって生み出された邪悪な妖精。(ゲームアップデート35で追加)
[ サーナク:Sarnak ] イクサーと因縁のある、硬い鱗に覆われた大きな体を持つ種族。(ライズオブクナークで追加)
[ フリーブラッド:Freeblood ] 独自の素手モーションや変身ができるヴァンパイア種族、マーケットプレイス専用の種族で、ゴールドメンバーシップであっても別途購入しなければ選択できません。
(参考リンク:フリーブラッドヴァンパイヤ&アクセサリー/フリーブラッドの画像と比較)


種族の違いは容姿だけではなく、ステータス(下記表)がそれぞれ決まっており、この値はレベルに関係なくずっと変わりません。また、[善]側、[悪]側に分けられ、この属性はスタート地点や選択できるクラスを左右します。
(クラスについては、次のページ、「24種類のクラス」を参照してください。)
さらに、それぞれの種族はレベルがあがると"種族の知恵"(Racial Tradition)という能力を覚えていきます。
そして、種族は各々はじめから2,3の特殊な能力を持っています。(外部リンク:EQ2spellsIII種族の知恵)
| ●能力値(ステータス)について● |
| 筋力(STR)、敏捷性(AGI)、スタミナ(STA)、知性(INT)、英知(WIS)の5つがあり、種族によって基本値が違います。 |
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筋力
(STR) |
■ファイター系のパワー総量に影響します。
■ファイター系のスペルを含む攻撃ダメージに影響します。 |
敏捷性
(AGI) |
■スカウト系のパワー総量に影響します。
■スカウト系のスペル、毒を含む攻撃ダメージに影響します。 |
スタミナ
(STA) |
■■■■全てのクラスの総ヒットポイント(Health)に影響します。 |
知性
(INT) |
■メイジ系のパワー総量に影響します。
■メイジ系のメレー、スペルの攻撃ダメージを増やします。
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英知
(WIS) |
■プリースト系のパワー総量に影響します。
■プリースト系のメレー、スペルの攻撃ダメージに影響します。
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※1:GU55で上記のステータスのハードキャップはSTAを残し取り除かれ、GU59で残っていたSTAのハードキャップも取り除かれました
(※:収益逓減カーブ式(diminishing returns curve)も無くなり、上昇値はレベルのみで決まります。) |
| キャラクターの持つ能力値は変わることはありませんが、最終的に4桁の値になるので気になるのは初期だけです。
種族の知恵と呼ばれるアビリティが特色となっているのでそちらと見た目で選択しましょう。 |
| ● 選択できる都市 ● |
キャラクターの作成は種族→都市→クラスの順に選択します。
種族の属性(善・悪)と同じ属性の都市のみ選択できます、また、中立の種族を選んだ場合も、所属する街を選択した時点でプレイヤーの属性が決定します。
属性は選択できるサブクラスを左右します。 希望のサブクラスがあるなら、その属性を選ぶ必要があります。 裏切りや引っ越しで拠点を変えたり、対クラスへと変更することはできますが、スタートからしばらくはこの街で過ごすことになるので慎重に決めましょう。
現在は4つの都市があります、自然に包まれた森ケレティン、嫉妬と憎悪の青い都市ネリアック、火山をくりぬく赤い都市ゴロウィン、氷の海に浮かぶニューハラス。
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| 青々と茂る樹々の天蓋、それに包まれるように築かれたグレーター・フェイダークの樹上都市である。ケレティンはフェイの故郷であり、フェイ以外の自然と調和を保つ暮らしを望む民にとっても、安らぎの街である。堅牢な守りを誇っているが、その近くには常にオーク影がつきまとう。オークの軍団がここまで近距離で悠々と闊歩していた街など、かつて存在していただろうか? |
悪に満ちたテイル・ダル帝国の首都ネリアックは、ネクチュロス・フォレストにほど近いアシュフォール・クラッグにそびえている。心通わぬ冷たい石で築かれたこの都市は、ノーラスに深い爪痕を残した天変地異にも揺るがなかったと言われている。Innoruukの教えを反映したかのごとく、慈悲を許さず優越性を誇る魔法都市が今、牙を剥き出しにして立ち上がる。この都市を圧政でもって治めるは女帝Cristanosである。 |
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| カタクリズムと戦によって滅ぼされたノースマンの創始の街として名高いニューハラスは、フロストファング海の凍った水に生息する攻撃種ファウナが巣食い、肌を刺すような極寒の冷気漂う不安定な島、エロリスの中心に位置する。元は戦人ドウェルフの村であったが、Mithaniel Marrの加護を受けて再びノーラスのシャッタードランドと手を結ぶに至った。 |
ティモラスディープの大海に浮かぶ無数の火山島の中心に ゴロウィンという堅牢な大都市を築いたサーナク。頭からよそ者を排斥することこそないが、ゴロウィンの街角を歩くときは注意が必要だ。サーナクは激しい気性の持ち主であり、ひとたび機嫌を損ねれば ゴロウィンが眼前に見下ろしている 灼熱のマグマのように沸騰するだろう。 |
▼選択可能クラス▼ |
ニューハラス・ケレティン
[善:Good] |
ゴロウィン・ネリアック
[悪:Evil] |
パラディン |
シャドウナイト |
スワッシュバックラー
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ブリガンド |
コンジュラー
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ネクロマンサー |
ミスティック |
デファイラー |
| 例えば、フロッグロック[善属性種族] で シャドウナイト[悪属性クラス] を選択することは通常出来ません。例外として、「裏切りクエスト」をこなせば現在の対属性のクラス(パラディンからシャドウナイト)に変更することが出来ます。 |
"種族の知恵"は便利ですが、グループを組む上では種族による差を気にすることはありません。
種族と所属都市を決めれば次は顔や髪型の作成です。

じっくりと選び、自分の納得いくカスタマイズを。
最後に、サーバーの選択と名前を付けます。日本語サーバーはセビリスのみです

| ●サーバーを選ぶ● |
サーバーを選ぶといってもよくわからない方もいるでしょう。
同じ世界がいくつもあり、その1つ1つがこのサーバー名で分けられていると思ってください。
キャラクターはサーバー間を移動できず、選んだサーバーで冒険していくことになります。
友人と遊ぶなら、同じサーバーを選択しなければいけません。
注意:日本語のサーバーは Sebilisサーバーのみなので、日本語でプレイする場合サーバーの選択はできません。 |
●北米サーバー と Internationalサーバー●
北米には14のサーバーがあり、北米以外の
ドイツ、フランス、イギリス、日本にある6つのサーバーを Ineternational サーバーと呼びます。
これらのサーバーはランチパッド上からそれぞれの言語を選択し、専用のクライアントを落とすことでプレイできます。日本のサーバー Sebilis もこの International サーバーの一つです。
■これら6つのサーバーはT4エンジンと呼ばれる翻訳エンジンを通してテキストが表示されています。
■翻訳はクライアント側だけではなくサーバー側にも施されているので、別のサーバーで日本語でプレイすることはできません。(一部UIのみの翻訳なら可能です) |
●RolePlayサーバー●
北米版ではRolePlayサーバーが用意されています。他のサーバーと違い、キャラクターになりきってプレイすることを推奨するサーバーです。
オーガになりきって、砕けた文体で話したり。離籍理由にリアルの話を全く持ち出さないひともいます。
日本語版では現在このサーバーはありません。 |
●Station Exchangeサーバー●
公式RMTシステムとも呼ばれた独自のサービスの付いたサーバーです。
従来は禁止されている現金とゲーム内のキャラクターやアイテム、コインの取引を、SOEのオークションシステムを介することで安全にやりとりすることができるサーバーでした。
公式ページを読むと、RMTニーズに対しての一つの試みとしてはじめられたようです。F2P化導入時に北米サーバーに統合され、サービスはなくなりました。 |
●Player VS Playerサーバー●
2006/02/21から米国に2つ(内1つはStation Exchangeサーバー)、英国に1つ、ドイツに1つ、フランスに1つ、計5つのPVPサーバーができました。
このPvPサーバーのみケイノス・ケレティン・ニューハラス[善]とフリーポート・ネリアック・ゴロウィン[悪]は互いを敵として攻撃することができる、PVP独自のシステムが導入されています。
名誉(Honorable)Kill、追放(Exiles)、KillList、CityKill等、PVPにおける細かなルール、独自の報酬システムも設定されています。
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| ●名前を付ける● |
貴方のキャラクターに名前を付けます。英語最低4文字からで、一文字目は必ず大文字となります。
名前はそれぞれのサーバーに唯一のものとなるため、付けようとした名前を既に誰かに使われていた場合は別の名前をつけてください。 |
これでキャラクター作成は終了です。
キャラクターを選び、プレイを押せばノーラスの世界へ。
出発点のNPCと会話すればチュートリアルを兼ねたクエストがはじまります。


さきに終了方法を書いておきます、
「EQII」アイコンをクリックし、「キャンプ(Camp)」の項目を選べば終了できます。また、画面に出ているウィンドウは移動・拡大・透明化についての詳細な設定ができます。
ウィンドウを右クリックし色々といじって覚えることをお勧めします。
出発点のNPCと会話し、頼み事を聞くなどすれば、あっという間にチュートリアルは終わるでしょう。