[ シンキングサンド(Sinking Sands) 地図 ]

照りつける太陽、灼熱の砂漠。厳しい自然にばかり目を向けてはいられません。
ここでは自然よりも厳しい住人たちが、様々な思惑をもちながら貴方を待っています。

港入ってすぐのテントにある絨毯から、所属都市とマージダル、そしてゾーン内の各ポイントまで飛ぶことができます。
(各ポイントへ飛ぶには、そのポイントを発見していなければいけません。)
- Pick up Quest -
○港前のテントには、3派閥『ブレード』『トゥルース』『コイン』からの特使が冒険者を勧誘しています。
○”El’khazi, Purveyor of Fine Carpets”から『砂漠の糸』を受けることで、一連の絨毯チェインクエストがはじまります。
○”Aliyyah the Embalmer”、彼女は研究を手伝ってくれる冒険者を捜しています。
- Heritage -
○[ Desert Madman ] を倒すことで希に手に入る、古代の羊皮紙(A Piece of Ancient Parchment)を読むことで 、"古代の砂漠の力”がはじまります。
■ダンジョン・ルジャーク渓谷■
ルジャークと呼ばれる屈強なオーク達が支配するゾーン。
この渓谷は上層に行くほど手強くなり、1Fはソロで探索できますが、2F以上はグループで戦うことになるでしょう。
渓谷内を移動するために使う”リフト”は、”リフト”のボタンを押しクエストを受けた後、1FでソロNamedと対決し、鍵を奪うことで使えるようになります。
また、渓谷内2Fと3Fにそれぞれグループインスタンスへの入り口があります。
■ダンジョン:リビングトゥーム■
薄暗く、ゾンビが徘徊し、上下に入り組む複雑な構造をしているゾーン。
ここは4つの区画(コート)にわかれており、奥に行くほど敵も強くなります。
最後のコートの奥に、「ダンジョン:沈黙の都」への入り口もあります、しかしその入り口にたどり着くためには、ある厳しいクエストをコンプリートしなければいけません。
また、入り口最初の区画にあるコブラの頭には、ある”器”に関する事が書かれた本があります。
■Grp:サンクトリアム(Lv50付近)■
スケルトンとなったノールをなぎ倒すと、グループインスタンス:サンクトリアムの入り口がみえます。
永遠の祈りを捧げる者達、彼らが行っている儀式とは?
Lv50付近を対象としたインスタンス、レベル的にデザートオブフレイム最初に挑戦するインスタンスとしてお勧めです。
■Grp:隠された宝物庫(Lv53付近)■
崖から落ちてしまいそうになる細い細い道の先に、Dervish達の秘密のねぐらがあります。
Lv53付近を対象としたインスタンス、いくつものNamedやMobがぎゅうぎゅうにつまったグループインスタンスです。
■Raid:ロックジョーのねぐら■
大小様々なワニがひしめく洞窟の奥に、”ロックジョー”と呼ばれた伝説の大ワニが棲んでいます。
しかし今はSha'irが封印を施し、誰もその姿を見ることはできません。
デザートオブフレイムゾーン、最初に挑戦するべきT7レイドインスタンスとも言われるこのゾーン。500年の時を経てロックジョーは伝説以上の強さになっています。
■Raid:ゲート・オブ・アーケット・アケン■
「リビントゥーム」の影、「ゲート・オブ・アーケット・アケン」。
いたるところに仕掛けられたトラップ。
仕掛けにどう対処し、道をどうやって切り開くかが問われます。
(マップ内ダンジョンのレベル表示は目安です。)
3派閥はそれぞれ特色があり、クエストの内容も派閥に沿った物となっています。
派閥はどれか一つに貢献すると他の2つが下がり、友好度が上がればマージダル内の拠点にはいれるようになるため、
最初はどれか一つのファクションに絞ってあげると良いでしょう。
最初に受けるクエストの多くはソロでできますが、ダンジョンの奥地へ行くにはグループの力が必要です。
友人と共にダンジョン深部を目指してみるのも良いでしょう。