[グループを組もう]
チャットチャンネルを使った「LFG」チャンネルでの呼びかけだけでなく、GU35で追加されたLFGウィンドウ、GU61後に導入されたダンジョンファインダーで、グループメンバーを探すことができます。
ここでは、LFGチャンネル、ダンジョンファインダーとLFGウィンドウの使い方と、クエスト共有機能について説明します。
[LFGチャンネルの使い方]
注意:フリーメンバーシップでは、LFGチャンネルでの参加はできますが募集はできません。
LFGチャンネルへの入り方はこちら:http://www.everquest2jp.info/modules/auth/tips_chatting.html
セビリスではLFGチャンネルを使った募集と参加が盛んです。下記のダンジョンファインダーやLFGウィンドウよりも手間がかかりますが、グループを組めるまでの時間をかなり短縮できるので併用しましょう。
チャンネルに流れる募集を見て、
チャット欄に
「/tell プレイヤー名 メッセージ」
のコマンドで個人メッセージを送り参加します。
[ダンジョンファインダーの使い方]
ダンジョンファインダーはダンジョンへのグループ作成を自動でマッチメイクしてくれるシステムです。
ダンジョンファインダーを利用する場合は、経験値バーのEQIIメニューから「ダンジョンファインダー」ボタンをクリックしてください(ALT+Z から「ゾーン」メニューを開くのでもOKです)。
コマンド /df でもウィンドウが開きます。とにかく参加したい場合は「キュー」ボタンを押すだけで良いでしょう

条件(レベル、クリティカル軽減力、拡張パックが必要な場合はその拡張パックの有無)を満たしたダンジョンがあれば、ソロでもグループでもキューに入れます(グループをキューに入れられるのはそのグループのリーダーだけです)。
挑戦するダンジョンは、ランダムで選ばれたダンジョンと、任意のダンジョンの2種類から選べます。ランダムダンジョンに挑む場合は 25%の経験値ボーナスが得られます(任意のダンジョンではボーナスは得られません)。
任意のダンジョンのキューに入る場合は、ダンジョン名の横にある チェックボックスをクリックします。
ダンジョンから出てしまっても、グループがダンジョンに残っていれば「戻る(Return)」ボタンでグループのところにゾーン移動できます。この際、移動時間はかかりません。 グループの定員がいっぱいではない場合、グループリーダーが「応援(Reinforce)」ボタンを押すと、 現在ダンジョンファインダーのキュー待ちをしている(かつ条件を満たしている)プレイヤーを呼び、グループに加わってもらうことができます。
グループでダンジョンファインダーのダンジョンをクリアした場合、グループリーダーはその場で(すなわち、その時いるダンジョンから出ることなく)次のダン ジョンにグループをキューできます。これにより、グループが定員を満たしている限り、ほぼゼロタイムで次のダンジョンに挑戦することが可能となります。
注:ダンジョンファインダーで提示されるダンジョンは、あなたのキャラクターの実際のレベル(メンター修正後のレベル)に基づいたものではありません。メンター修正を受けたレベルは、ダンジョンファインダーのマッチメイキングには影響しません。

[LFGウィンドウの使い方]
まずLFGウィンドウを呼び出します、呼び出し方は二通り。
【ゲームアップデート35,パッチノートから】
インターフェイス:
・有効に資源をプールし、ノーラスの挑戦に直面できるよう、LFGウィンドウに新たな機能を追加しました。グループウィンドウのLFGボタンをクリック、または/lfgコマンドを使い、LFGウィンドウを開いてください。
ウィンドウには二つのタブがあります
−プレイヤーがグループを捜すために使うタブ−【グループを探しているプレイヤー(LFG)】
・上の欄で、「自分のやりたいこと」「メンターの可・不可」「自分のやりたい役割」を選択します
・下の欄で、表示されるのはメンバーを募集しているグループ、つまり表示されているグループからあなたが入り対グループを探します。

【さらに募集中のグループ(LFM)】用のタブ
・表示されるのはグループを探しているプレイヤー、表示されているプレイヤーからあなたが入り対グループを探します。

[クエストシェア(共有)システムを使おう]
−GU34で追加された【クエストのシェア】−
グループでクエストを受け遂行する時、受けていないメンバーがクエストを新たにNPCに受けにいくのではなく、グループ内のメンバーからシェア(共有)してもらうことで、そのクエストをプレイできます。
【ゲームアップデート34,パッチノートから】
クエストシェア:
・クエストジャーナルにある新しいボタンを使い、グループ仲間とクエスト(未完了と完了クエスト両方を含む)を共有できるようになりました!
・クエストシェア時、それを受けたプレイヤーはクエストの始まりからスタートします。
・クエストシェアを受けるには、すべての必要条件を満たしている必要があります。それを満たしていない場合は、何をすべきかが記されたメッセージが表示されます。
・次の種類のクエストはシェアできません:
■■■ホールマーク
■■■ヘリテージ
■■■シグネチャー
■■■裏切りクエスト
■■■そして各信仰ラインの最初のクエスト
・クエストシェアを受けたプレイヤーは、クエストを提供するNPCがクエスト開始時に与えるすべてのアイテムを受け取ることができます。
グループを組んで、自分の持っているクエストのシェアボタンを押せば、そのクエストについて、
「既に受けているメンバー」、「終わらせているメンバー」、「シェアを受けたメンバー」が全員に表示されます。
(『***は既にそのクエストを受けています』等)
また、クエストを受けるのに必要な条件を満たしていないメンバーがいれば、必要な条件が表示されます。
「グループを組んだら、まず、クエストのシェアボタンを押してみる。」
クエスト目的でグループを組むことが楽になる、新しいシステムです。
ダンジョンファインダーは、やや難易度の低いダンジョンを選択したり、ホット・デイリーダンジョンを選択するプレイヤーが多いようです。高難易度のダンジョンは、クラス制限を敷いてLFGチャンネルを使用(またはDFも併用)することが多いようです。
LFGウィンドウは日本語の入力問題や文字数制限が厳しく、セビリスではあまり使われていません。
クエストのシェアシステムは積極的に使うと、グループでのクエストプレイが早く円滑に行えるようになります。(ストーリーを追いたい場合は、シェアをキャンセルできます)
ダンジョンファインダーとLFGチャンネルの併用が良いでしょう、ただしフリーメンバーシップの場合はチャンネルに発言できないため募集はできません、募集したい場合は、LFG検索「/who lfg all」、LFGウィンドウ、ダンジョンファインダーの選択等、いろいろ試してみましょう。