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  FAQ - ターゲットの強さ  
 

[ ターゲットの強さを見極める - 標準表示(Simple表示) での ターゲットウィンドウの見方 ]

「同じレベルなのに強さに違いがある」 戦っていると、そう感じることがあるかもしれません。
実は、敵の強さはレベルだけでは計れません。

ターゲットの強さは、ターゲットウィンドウに表示される情報からある程度推測できます。
しかしターゲットウィンドウの見方を知らなければ、推測することもできません。
その見方をここで説明していきます。


強さを見極める−(基本的な見方)

レベル差から表示される−”色”
プレイヤーは
、 NPCは基本的には、 で表示されますが、
Mob(敵NPC)については、自分との相対的なレベル差を表した色で表示されます。

  • Level 01 〜 19 までは: 2 Level 毎に色が変わります
  • Level 20 〜 29 までは: 3 Level 毎に色が変わります
  • Level 30 〜 39 までは: 4 Level 毎に色が変わります
  • Level 40 〜 以上では : 5 Level 毎に色が変わります
  • (注意:レベル10とそれ以下の場合、緑の幅は1レベルのみとなります。)
(白を自分と同等として、左の色ほどレベルは低く、右の色ほどレベルは高くなります)
灰色
黄色
オレンジ


エンカウンター全体の強さを表す−”対象プレイヤー数”

さらに、ターゲットウィンドウには、Mobの名前の下に、

表示無し(Solo)[対ソロ]、ヒロイック(Heroic)[対グループ]、エピック(Epic)[対レイド] という、対象プレイヤー数が表示されます。

個別に相手の強さを表す−”矢印(括弧・または”▲”)”
もうひとつ、忘れてはならないのが、敵の強さを個別に表す「矢印」です。
  • = かなり弱い相手
  • ▼▼ = 弱い相手
  • ▼▼ = ちょうど良いよりも少し弱い
  • ▼▲▼ = ちょうど良い相手
  • = ちょうど良いよりも少し強い
  • ▲▲ = 強い相手
  • ▲▲▲ = ヒロイック(グループ対象)
  • ▲▲▲ x2” ”x3” ”x4” = エピック(レイド対象)
シンプル表示時、矢印にさらに”飾り枠”がつきます。
Simple表示
Detail表示
▼ / ▼▼
▼ / 無し
Simple表示
Detail表示
▲ / ▲▲ / ▲
エピック
▲一つ付くだけでも大きく強さに差が出ます。
同じ狩り場内の同じような名前のMobでも、「無し」と「▲」の敵がいればその強さは大きく違います。
枠(「▲」)付きはソロ表示でもかなりの強敵となり。同レベルであっても勝つのは困難でしょう。




強さを見極める−(実際の見方)

いくつか例をとって見てみます。


「色−」「対象プレイヤー数−ソロ」「矢印−無し」
一人でも無理なく勝つことができるでしょう。


「色−」「対象プレイヤー数−ソロ」「矢印−無し」
一人でも軽く倒せるでしょう。少し物足りないかもしれません。


「色−」「対象プレイヤー数−ソロ」「矢印−▼▼」
3体がリンクしていますが、一体一体は▼▼。ソロで無理なく倒すことができるでしょう。


「色−」「対象プレイヤー数−Heroic」「矢印−無し」
4体のリンク、しかし先ほどとは違い全て矢印無し。ヒロイック(対グループ)となっています。


「色−灰色」「対象プレイヤー数−Heroic」「矢印−無し・▼▼」
Named「Grinash the Vicous」、Grinashは矢印無しですが、護衛のraider(▼▼)が4匹ついています。Heroic(対グループ)となっています。


「色−」「対象プレイヤー数−ヒロイック」「矢印−▲▲▲」
単体ですが、▲▲▲でヒロイック(対グループ)となっています。



少し複雑なターゲットウィンドウですが、見方を知っておくとかなり違います。
しかし過信は禁物、全く同じ表示でも相手のクラスや種族によっては強さに違いを感じるでしょう。

 
     
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