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Tips
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[Lv15] - Grimrot's Scythe
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[Lv50] - εÌÁ¤Î¸÷

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½éµé 3 (Apprentice 3) - PCºîÀ®Êª(½éµé 4 ºîÀ®¼ºÇÔ»þ)
½éµé 4 (Apprentice 4) - PCºîÀ®Êª
Ãæµé 1 (Adept 1) - Mob¤¬Íî¤È¤¹ÊõÈ¢¤«¤é¼ê¤ËÆþ¤ë
Ãæµé 2 (Adept 2) - ¡Ê̤³Îǧ¡Ë
Ãæµé 3 (Adept 3) - PCºîÀ®Êª--¡Ê¥ì¥¢ÁǺà¤È¸Æ¤Ð¤ì¤ë¹â²Á¤ÊÁǺà¤òɬÍפȤ¹¤ë¡Ë
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--Tier2(Lv11-20): +12
--Tier3(Lv21-30): +18
--Tier4(Lv31-40): +24
--Tier5(Lv41-50): +30
--Tier6(Lv51-60): +36
[À¸»ºÉÊ¡§¹â¤¤(High)] - [£¶ÉÃËè(*/1tick)]
--Tier1(Lv01-10): +15
--Tier2(Lv11-20): +30
--Tier3(Lv21-30): +45
--Tier4(Lv31-40): +60
--Tier5(Lv41-50): +75

--Tier6(Lv51-60): +90

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¶ÚÎÏ(Str)Áý²Ã ¡§ - [ ÆùÎà Meat (Jerky, Sandwich, Grilled) ]
ÉÒ¾¹À­(Agi)Áý²Ã ¡§ - [ µûÎà Fish (Jerky, Sandwich, Grilled, Baked, Breaded) ]
¥¹¥¿¥ß¥Ê(Sta)Áý²Ã ¡§ - [ Pasta/Casseroles (Meat or Fish) ]
ÃÎÀ­(Int)Áý²Ã ¡§ - [ Fruit (Dried or Candied) ]
±ÑÃÎ(Wis)Áý²Ã ¡§ - [ Nuts and Vegetables (Candied) ]
ÃÎÀ­(Int)¡Ü±ÑÃÎ(Wis)Áý²Ã¡§ - [ Trail Mix ]
¥Ñ¥ï¡¼(Power)ºÇÂçÃÍÁý²Ã ¡§ - [ Sweets (Chocolates, Fudge, Pie, Cake, Muffins, Cookies) ]
¥Ò¥Ã¥È¥Ý¥¤¥ó¥È(Health)ºÇÂçÃÍÁý²Ã ¡§ - [ Soup, Omelet, and Stew ]

¡ü ÀïÆ®ÉÔǽ¥Ú¥Ê¥ë¥Æ¥£¡Ê¡§ÊÝα·Ð¸³ÃÍ(Exp Debt)¡Ë ¤ò¸º¤é¤¹ ¡ü
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ÀïÆ®(Combat and Creatures)

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¡ÖÆóÅáή
(Dual Wield)Éð´ï¡×¤Ï¡ÖÊÒ¼ê(One Handed)¡×¡ÖÍø¤­¼ê(Main Hand)¡×¡ÖµÕ¼ê(Off Hand)¡×¤Î¤¤¤º¤ì¤«¤Ë¤Ê¤ê¡¢ÆóÅáήÉð´ï¤Ï¤¤¤Þ¤Þ¤Ç¤ÎÊÒ¼êÍÑÉð´ï¤ÈƱ¤¸°·¤¤¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
¡¦£²¤Ä¤ÎÉð´ï¤òƱ»þ¤Ë°·¤¦¡ÊÆóÅáή¤¹¤ë¡Ë¾ì¹ç¡¢¥á¥ì¡¼Éð´ï¤Î®ÅÙ¤¬33%ÃÙ¤¯¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
Îã¡§Ä̾ï»þ¤Ï3ÉäΥǥ£¥ì¥¤¤ò»ý¤ÄÉð´ï¤Ï¡¢2¤Ä¤ÎÉð´ï¤ò»ÈÍѤ¹¤ëºÝ¤Ë4Éäˤʤê¤Þ¤¹¡£
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¡ü GU29[ EoFƳÆþ¤Ëȼ¤¦¡¢ÂçÉý¤ÊÀïÆ®¥·¥¹¥Æ¥à¤Î²þÄû ] ¡ü
¸ø¼°¥Õ¥©¡¼¥é¥à¡§Combat Changes Coming to Test¡§ ¡É¥³¥ó¥Ð¥Ã¥È¡É¥¢¥Ã¥×¥Ç¡¼¥È¤ÎÊѹ¹¤Î¤ªÃΤ餻
EQ2SpellsIII¤µ¤ó¡§EoFÀïÆ®¥·¥¹¥Æ¥à¡¢¥Æ¥¹¥È¥µ¡¼¥Ð¡¼¤ØÆ³Æþ¡ª
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¡ÊÁõÈ÷¡¦¥¢¡¼¥Ä¡¦¥Ç¥Ð¥Õ¤Î¸ú²Ì¤¬¥­¥ã¥Ã¥×¤ËÆÍ¤­Åö¤¿¤ê̵Â̤ˤʤ뤳¤È¤Ï¾¯¤Ê¤¯¤Ê¤ê¤Þ¤·¤¿¡£)
¡Ý·Ú¸ºÎÏ¡¢ÂÑÀ­¤Î¥­¥ã¥Ã¥×¤Ï [ ¥ì¥Ù¥ë ¡ß 80 ] ¤«¤é [ ¥ì¥Ù¥ë ¡ß 150 ]¤ËÊѹ¹¤µ¤ì¤Þ¤·¤¿¡£
¡Ý·Ú¸º¡¦ÂÑÀ­¾å¸Â¤Ï ºÇÂç 75%¡¢¤³¤ì¤Ï [ ¥ì¥Ù¥ë ¡ß 150 ] ¤ÇÅþ㤹¤ë¡£
¡Ý¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹Ãͤξå¸Â¤Ï¡¢[ 7 ¡ß ¥ì¥Ù¥ë ¡Ü 20 ]¤«¤é[ 15 ¡ß ¥ì¥Ù¥ë ¡Ü 20 ]¤ËÁý¤¨¤Þ¤·¤¿¡£
¡Ý[¹¶·â¡¦²óÈò¡¦±Ó¾§¡¦½¸ÃæÎÏ]¥¹¥­¥ë¾å¸Â¤Ï[ 6 ¡ß ¥ì¥Ù¥ë ]¤«¤é[ 6.5 ¡ß ¥ì¥Ù¥ë ]¤ËÁý¤¨¤Þ¤·¤¿¡£
¡Ý¥À¥á¡¼¥¸·Ú¸º¡¦²óÈò¥¹¥­¥ë¤ËÂФ¹¤ë²óÈòÎÏ¡¦¥¹¥Æ¡¼¥¿¥¹ÃͤËÂФ¹¤ë¸ú²Ì¤Ï¼ý³ÏÄþ¸º(diminishing returns)¤¹¤ë¡¢¤Ä¤Þ¤ê¡¢¾å¸Â¤Ë¶á¤¯¤Ê¤ë¤Û¤É1¥Ý¥¤¥ó¥È¤¢¤¿¤ê¤Î¸ú²Ì¤Ï¾®¤µ¤¯¤Ê¤ë¡£
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¡Ý¶áÀܹ¶·âËɸ楹¥¿¥ó¥¹¤Ë¿·¤¿¤Ê¸ú²Ì¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£¥­¥ã¥é¥¯¥¿¡¼¤ËʪÍýŪ·Ú¸ºÎϤòÍ¿¤¨¤ë¤Î¤Ç¤Ï¤Ê¤¯¡¢ÁõÈ÷¤·¤Æ¤¤¤ëËɶñ¤Î¼Á¤ò¸þ¾å¤µ¤»¤Þ¤¹¡£¤³¤Î¥Ü¡¼¥Ê¥¹¤Ï¡¢Ëɶñ¤Î¼Á¤¬Îɤ¤¤Û¤ÉÌÀ¤é¤«¤Ë¤Ê¤ê¤Þ¤¹¡£
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LU#24°ÊÁ°¡¢PvP¥µ¡¼¥Ð¡¼¤ÎƳÆþ»þ¤Ëȯư¤·¤Æ¤¤¤¿Å¨Mob¤¬»È¤¦¡Éĩȯ¡É¤Ë¤è¤ë¡Ö¥¿¡¼¥²¥Ã¥È¶¯À©Êѹ¹¡×¡£
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-Fighter NPCs will sometimes taunt players, forcing the taunted player to target that NPC. It can be resisted like any normal taunt (through mental resistance).¡Ê»²¹Í¥ê¥ó¥¯¡§¸ø¼°¡ÃSpellsIII¤µ¤ó¡Ë
¥×¥ì¥¤¥ä¡¼¤¬»È¤¦¥¦¥©¡¼¥ê¥¢¡¼¤Î¡Éĩȯ¡É¤ÈƱ¤¸¤¯¡¢¡ÉÀº¿À¡É¥ì¥¸¥¹¥ÈȽÄê¤Ê¤Î¤ÇÀº¿ÀÄñ¹³¤ò¤¢¤²¤ë¤³¤È¤Ç¥ì¥¸¥¹¥È¤Ç¤­¤Þ¤¹¡£

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Ũ¤È¸þ¤«¤¤¹ç¤Ã¤Æ¤¤¤ë¾ì¹ç¡¢ÀµÌ̤ÎÁê¼ê¤Ë¤Î¤ß¸ú²Ì¤Î½Ð¤ë¡Ö¼õ¤±Î®¤·(Parry)¡×¡ÖÆÍ¤­ÊÖ¤·(Riposte)¡×¤ò»È¤Ã¤ÆËɸ桦ȿ·â¤µ¤ì¤ë»ö¤¬¤¢¤ê¤Þ¤¹¡£
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LU #24
- All hostile spells and arts that stun, mesmerize, root, fear, daze or stifle their targets will become increasingly more resistible when you are 20 levels above the spell level.
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LU #24
- Epic NPCs affected by control spells will only be affected for 1/3 the normal duration. They then receive immunity to that control state for 3x the original duration of the spell.
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