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2008年11月19日(水曜日)

11/19 シャドウオデッセイゾーン:イキーシャ湿原の混雑と障害

カテゴリー: - whitefang @ 21時20分01秒

現在 シンキングサンドから向かうことができる イキーシャ湿原(Moors of Ykesha)では、プレイ中に頻繁に落とされる(ゾーン全てのプレイヤーが切断される)、NPCの表示やレスポンスが遅い、ゾーンに入るときに長時間の読み込み時間をとられる等の問題が出ています。
公式フォーラム:サーバーラグ報告スレッド


シャドウオデッセイの目玉の一つであるインスタンスには、(ガックを除いて)イキーシャ湿原を通らなくても向かうことができます、イキーシャ湿原の混雑と障害が改善されるまで、そちらは避け、インスタンスに行ってみるのも良いでしょう。
エバーフロストのミラガル、ラヴァストームのナジェナ、コモンランドのビフォールン、ナスサー沼沢やローピングプレーンからも向かえるようです。
ビフォールンとナジェナへ


11/19 シャドウオデッセイ発売記念ムービー  日本語版

カテゴリー: - whitefang @ 04時17分51秒

EQ2Players:シャドウオデッセイ発売記念ムービー  日本語版
シャドウオデッセイ発売記念ムービーがアップされています。要チェック!
(※:音が出ます!)







Highslide JSHighslide JS
EQ2Playersで高画質なムービー、スクリーンショットを見ることができます、こちら
さぁ、 壮大な英雄譚、伝説に向かう旅、シャドウオデッセイの世界へ! :twisted:


11/19 シャドウオデッセイ:アップデートノート

カテゴリー: - whitefang @ 03時47分25秒

EQ2Players:シャドウオデッセイ:アップデートノート

『エバークエスト II』最新拡張パックの最新情報に関しては、 EQ2Players.com の記事をご覧ください。シンキングサンドの港から、飛行船から新天地「イキーシャ湿原」に旅立ちましょう!

新しいマップシステムが導入されました。

自分へのクリティカル攻撃を緩和できるようになりました。クリティカル攻撃そのものに変化はありませんが、近接クラスは敏捷性を高めることで、プリースト&メイジクラスは知性を高めることで、実際に受けるクリティカル量を低下させることができます。さらに、一部の敵がクリティカルを放ってくるようになりました。敵の場合は、計算されたダメージ時間をクリティカル係数として使い、クリティカルダメージを算出します。PvPベースの戦闘もこの計算式を適用します。NPCを相手に戦うプレイヤーは、最大ダメージ以上のダメージ+1以上のダメージ係数ダメージを与えます。また、一部のアイテムは戦闘時のクリティカルダメージ量を減らすようになります。

シャドウオデッセイと同時にゲームアップデート50が導入されています。新マップシステム、クリティカル攻撃の変更やアイテムの調整、シャドウオデッセイだけではなくアップデートも要チェック! :smile:


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